Благодаря серии игр Quake зародилось понятие «киберспорт»!
ГлавнаяFAQ и Гайды по QuakeQuake 1 - Секреты и бонусы при прохождении игры

Quake 1 - Секреты и бонусы при прохождении игры

Чтобы открыть все секреты игры Quake, понадобится не одна страница, мы же приоткроем завесу тайны популярной игры.

Эпизод 1/4 (Dimension of the Doomed).

Карта 1/8 (The Slipgate Complex).

1/6. Продвинувшись немного вперед от места появления, вы сможете увидеть по обе стороны от вас – продолговатые проемы в стене. Запрыгнув на ящик, мигающий светом – стреляйте в правую стену (патроны).

2/6. Дойдя до моста над водой, прыгайте вниз и идете в пещеру (100% жизнь).

4/6. Там, где над болотом выдвинется стол, станьте посередине него и повернувшись лицом к болоту, нужно отойти до упора назад. Там будет мишень, попав в которую откроете дверь. (Perforator).

Map 2/8 (Castle of the Damned)

1/3. Прыгайте с мостика в воду в право и стреляйте в плиту, потом плывете в образовавшийся проход. (ящик патронов и аптечка).

3/3. Отыскав серебряный ключ – возьмите его, тогда позади сразу откроется дверь. В зале с большими окнами, за перегородкой в виде арки, нажмите на выступающий камень, и откроете дверь (Quad Damage)

Map 3/8 (The Necropolis)

1/3. Проходя по коридору, где появились, войдите в большую комнату, а далее по проходке до небольшого мосточка. Повернувшись влево, стреляйте в стену, перед проемом в двери (аптечка и ракеты).

2/3. Вернитесь в комнату, из которой пришли и топайте в дверь налево. Взяв Nailgun, стреляйте в красную пентаграмму, как только начнет опускаться потолок. Так вы откроете дверь, через которую выйдите в большой зал.

3/3. Зайдя в дверь, открыть которую можно с помощью золотого ключа, двигайтесь до упора, пока не провалитесь в воду. Немного вперед, два раза налево и один раз направо – и выбирайтесь из воды в дверь, где завалив всех монстров, откроется решетка, а за ней золотая кольчуга.

Map 4/8 (The Grisly Grotto)

1/3. Войдите в дверь, но не прыгайте вниз. Стреляйте в красные картинки вверху, тогда опустится платформа с золотой кольчугой.

2/3. Топайте по коридору до самого озера, ныряем и разворачиваемся спиной к мосту, на котором увидите серебряный ключ. Ближе к поверхности воды, с правой стороны, увидите пещеру – вам туда.

3/3. Открыв дверь серебряным ключом, двигайте налево, а потом направо. Перейдя через мост, поднимаемся на лифте. На полу есть символы, которые по очереди нажимаем и прыгаете в люк справа. Нажимаем на руны, спускаемся в люк справа и возвращаемся к озеру, где открылась еще одна пещера, в которой аптечка, Grenade Launcher и вход на секретный уровень Ziggurat Verdigo.

Map 5/8 (Gloom Keep)

1/5. Прыгаем в воду справа. Плывем в пещеру, где берем гвозди и 100% жизни.

2/5. Пересекаем мост и идем вправо. Проходим через дверь, пока не выйдете в большой зал с лестницей и монстрами. Там сразу запрыгиваем на широкий поручень, разбежавшись, прыгаете на перегородку, а потом на платформу слева от витража – там есть бонус в виде золотой кольчуги и патронов.

3/5. Петляем коридорами до развилки, где идем направо по проходу, пока не выйдете к комнате, что ведет в соседнею комнату. На колонне увидите факел, который надо сбить головой, чтобы открылась секретная дверь, а там снова золотая кольчуга.

5/5. Перед заходом в телепортер, ведущий на новый уровень, повернитесь к нему спиной и стрельните в освещаемое место на стене. Там вы найдете серебряная кольчугу.

Map 6/8 (TheDoortoChthon)

1/4. Прыгаем в самый низ. Идем до упора, сворачиваем направо и снова до упора. Смотрим верх и находим букву «Q», мерцающая красным светом. Надо в нее попасть, чтобы открыть дверь. За ней есть лифт, через который вы попадете на другую платформу, а там Quad Damage.

2/4. Двигаем к секретной двери, и по пути сворачиваем направо в коридор, где надо нажать на кнопку, чтобы открыть еще одну дверь. Там еще одна кнопка, которая открывает люк, через который попадете на лестницу. Убиваем  всех Огров и несемся в лифт с движущейся плитой.

4/4. Зайдем в предыдущую комнату с секретом, ждем пока не поднимутся ступеньки - там телепортер

Map 7/8 (The House of Chthon)

Все, что не понятно на этом уровне – как убить главного злодея эпизода. Довольно легко. На другой стороне озера, есть лифт, который поднимет вас на другой этаж, где на полу, вы найдете кнопки, что включает электрический ток. Чтобы сразить чудище на повал, врубите сразу две кнопки напряжения несколько раз подряд. И все.

Map 8/8 (Ziggurat Verdigo)

1/2. Взяв Pentagram of Protection двигайте через лаву в проем, что виднеется впереди – получите Quad Damage и аптечку.

2/2. Открыв дверь серебряным ключом, идем в левую часть комнаты до упора, где с правой стороны будет ниша, в которой лежат гвозди.

Episode 2/4 (The Realm of Black Magic). Map 1/7 (The Installation)

1/7. От места, где вы «нарисовались» двигайте к озеру. Потом немного влево и прыгайте в воду, а там вход в пещеру с гвоздями.

4/7. Взяв золотой ключ, ныряем в яму с водой и разворачиваемся на 180 градусов. Плывем в подводный коридор до платформы, на которой двери к аптечке и патронам.

6/7. Зайдя в дверь, проходим по коридору и поднимаемся на лифте. Бежим к озеру до небольшой комнаты, из которой, по лестнице, идете к завалу из ящиков, закрытых решеткой. Жмем кнопку в конце коридора и открываем проход.

7/7. Идем вперед, до середины лестницы, находим лаз в решетке и прыгаем в отверстие с ящиками, спустившись через которые находим золотую кольчугу.

Episode 3/4 (The Netherworld). Map 1/7 (Termination Central)

1/5. Сначала спускаемся на лифте, двигаем в небольшой проход справа и проходим до конца. Выстрелом в стену справа открываем красную кольчугу.

2/5. Идем к мосту, заходим в правый проход и жмем кнопку, что открывает перегородку. По лестнице выходим на площадку перед болотом, где лежит Quad Damage.

4/5. Повернувшись спиной к двери, идем в комнату с коробками, где перепрыгнув их, стреляем в стену с лампами – 100 % жизни.

Map 2/7 (The Vaults of Zin)

2/3. В зале с картинками распятия, стреляем в стену справа и открываем секретную дверь, в которую можно попасть – запрыгнув с подъемника, а там Ring of Shadows.

Map 3/7 (The Tomb of Terror)

1/2. Жмем кнопку, что находится за лестницей в начале уровня, идем в дверь и наступаем на кнопку в полу. Из лавы поднимется лестница, по которой надо подняться и выстрелить в символ на стене, чтобы получить красную кольчугу.

Map 5/7 (TheWindTunnels)

1/4. Сразу прыгаем в воздушный туннель, откуда вы попадете в комнату с одной трубой. Через трубу попадаем в коридор с мерцающим светом, в полу которого есть провал, где гвозди, Quad Damage, аптечки и ракеты.

Map 6/7 (Chambers of Torment)

2/2. От двери, что открылась золотым ключом, идем влево. На лифте поднимаемся вверх, стреляем в красную кнопку на потолке. Поднимется перегородка, за которыми ракеты, патроны и аптечка.

Episode 4/4 (TheElderWorld). Map 1/8 (The Sewage System)

Map 3/8 (The Elder God Shrine)

2/3. Двигаем через проход, напротив серебряной двери, сворачиваем вправо до упора, где кнопка. Нажимаем и получаете серебряную кольчугу, гвозди, патроны, Double-barelled Shotgun, Quad Damage.

Map 5/8 (Hell'sAtrium)

1/4. Заходим в дверь, жмем кнопку в центре комнаты, потом поднимаемся на лифте и двигаем на другую платформу, где вас ждут Quad Damage, ракеты, аптечки, 100% жизни и гвозди.

Map END (Snub-Niggurah's Pit)

1/1. Дойдя до телепорта над озером с лавой, прыгните чуть влево, чтобы приземлится на узкую дорогу. По ней добираемся до Quad Damage. После этого прыгаем в телепорт, и попадаем в тело вражины.